jueves, 24 de mayo de 2018

Trabajo sobre scratch

                                                        ¿Qué es Scratch?  



Scratch es tanto una aplicación que podemos descargar a nuestro ordenador (está disponible para varios sistemas operativos: Windows, Ubuntu, Sugar, Mac) como una aplicación web que podemos ejecutar desde nuestro navegador.

En ambos casos tenemos por un lado una serie de objetos o “sprites” (en la nomenclatura que utiliza de Scratch) y por otro lado una serie de acciones y comportamientos que podemos combinar para conseguir que los objetos reaccionen a actúen de una determinada manera.

Una de las cosas más interesantes de Scratch es que esas acciones o comportamientos tienen forma de puzzle y nuestra misión como programadores será cocinar esas piezas para conseguir un determinada acción o comportamiento. Así que en esencia programa se convierte en algo parecido a resolver un puzzle, lo que elimina una de las principales barreras que tienen los neófitos en el mundo de la programación que es el aspecto árido y complejo de los entornos de programación. Convirtiendo el proceso de programar en algo parecido a un juego.

Las acciones y comportamientos están divididas en categorías y son estas:
  • Movimiento: Mover y girar un objeto por la pantalla.
  • Apariencia: Cambiar la visualización del objeto: el fondo, hacerlo más grande o pequeño, etc..
  • Sonido: Hacer sonar secuencias de audio.
  • Lápiz: Dibujar controlando el tamaño del pincel el color y la sombra del mismo.
  • Datos: Crear variables y su asignación en el programa.
  • Eventos: Maneadores de eventos que “disparan” determinadas acciones en un bloque.
  • Control: Condicionales: if-else, “forever”, “repeat”, and “stop”.
  • Sensores: Los objetos o “sprites” pueden interaccionar con el entorno o con elementos creados por el usuario como un robot lego por ejemplo.
  • Operators: operadores matemáticos, generadores aleatorios de números, cooperadores de posiciones.
  • Más bloques: Bloques propios y controladores de aparatos externos.

                                                       ¿Para que sirve?

  • Permite el desarrollo de los procesos de pensamientos y habilidades mentales en los educandos
  • Es perfecto para introducirse en la programación
  • Permite compartir los proyectos a través del web, se pueden descargar y utilizar. Pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas

                            ventajas para el desarrollo del niño


Si hay un entorno en el que Scratch esta especialmente indicado, es en el de la enseñanza de la programación a los niños, por ese componente lúdico del que hemos hablado antes. Pod´riamos agrupar una serie de ventajas que su uso proporciona a los niños:
  • Desarrollar el pensamiento lógico.
  • Desarrollar métodos para solucionar problemas de manera metódica y ordenada
  • Desarrollar el hábito de hacer autodiagnosis con respecto a su trabajo
  • Desarrollar la capacidad de poner en duda las ideas de uno mismo
  • Tener la posibilidad de obtener resultados complejos a partir de ideas simples
  • Trabajar cada cual a su ritmo en función de sus propias competencias
  • Aprender y asumir conceptos matemáticos: coordenadas, variables, algoritmos, aleatoriedad
  • Aprender los fundamentos de la programación
  • Usar distintos medios: sonido, imagen, texto, gráfico…
  • Posibilitar el aprendizaje colaborativo a través del intercambio de conocimiento

jueves, 26 de abril de 2018

martes, 24 de abril de 2018

FORMULARIO PARA DECIDIR LA PORTADA GANADORA

A continuación os dejo un cuestionario para ayudarnos a decidir la portada ganadora

Aquí os dejó enlazado el cuestionario .AQUÍ 


martes, 17 de abril de 2018

TAREA 53 EJERCICIOS DE LENGUA Y DE MATEMÁTICAS

En este trabajo hemos tenido que copiar un poema de Antonio Machado y hemos tenido que copiar una ecuación matemática , a continuación les dejó en enlace a drive y una imagen en pdf


TRABAJO EN DRIVE



jueves, 12 de abril de 2018

Tarea 52 de TIC

En esta tarea que hemos tenido que realizar a consistido en buscar la historia de la informatica y hacer un breve resumen a continuación te lo dejo enlazado para que le puedas echar un vistazo

PINCHA AQUÍ

martes, 10 de abril de 2018

Tarea 51 de TIC dar forma a un texto

Buenos días  , a continuación les dejó el primer texto que hemos editado en clases de TIC . Este trabajo consistia en darnos un texto completamente distinto al resultado final y nosotros tendriamos que dar forma




A continuación les dejó el enlace en pdf

jueves, 22 de marzo de 2018

Pagina personal de Alejandro Martínez

Hola buenas aquí te dejo la foto de la página que e creado . A continuación te dejó enlazado mi pagina web y una foto de ella . ENLACE

jueves, 1 de marzo de 2018

PLANO DE CLASE

Este es mi plano de clase realizado en clase de TIC 

DESCARGAR Pincha en descargar así podrás ver mi plano de clase

A continuación te dejó una foto de mi plano



jueves, 15 de febrero de 2018

Examen del gusano

DESCARGAR Sí pinchas en descargar verás mi trabajo sobre el gusano 


A continuación te dejó un recorte para que veas como es

También hemos realizado un trabajo extra sobre un doraemon 
DESCARGAR



jueves, 8 de febrero de 2018

TAREA 35 DE TIC

Este es el último ejercicio que hemos realizado en las clases de TIC


DESCARGAR Pincha aquí y descargate el archivo


 A continuación dejó una imagen del trabajo realizado

jueves, 1 de febrero de 2018

martes, 30 de enero de 2018

Tarea 33 de TIC

DESCARGAR  pincha en descargar y podras ver mi trabajo de tic

A continuación te pongo un pantallazo para que veas el trabajo que e realizado

martes, 23 de enero de 2018

FORMAS BÁSICAS Y MANDALAS


A continuación te dejó losa links para que te puedas descargas mis primeros trabajos con draw y los puedas ver




-Este es el trabajo de FORMAS BÁSICAS
Descargar
-Este es el trabajo de los MANDALAS
Descargar

jueves, 11 de enero de 2018

                                                 ¿QUÉ ES EL DRAW?

Resultado de imagen de libreoffice draw wikipediaDraw es un programa para hacer dibujos con gráficos vectoriales. En él, se ofrecen una serie de herramientas potentes para permitir crear toda clase de gráficos. Los gráficos vectoriales almacenan y muestran una imagen como vectorial (dos puntos y una línea) en lugar de una serie de píxeles (puntos en la pantalla). Los gráficos vectoriales permiten una forma más fácil de almacenar y escalar (redimensionar) la imagen.
Ahora nuestro profesor nos está enseñando a realizar dibujos animados sencillos y algunos planos 
                                      ¿PARA QUE SIRVE? 
LibreOffice Draw es un editor de gráficos vectoriales y herramienta de diagramación, similar a Microsoft Visio y comparable en características a las primeras versiones de CorelDRAW y a los programas de maquetación para publicaciones como Scribus y Microsoft Publisher. Forma parte de la suite ofimática LibreOffice. Una de sus características es que ofece "conectores" versátiles entre las formas, disponibles en varios estilos de línea diferentes y que facilitan la construcción de gráficos, diagramas de flujo y organigramas.
LibreOffice Draw permite abrir y editar archivos pdf, ai, cdr, etc.
Los usuarios de LibreOffice también pueden instalar la Open Clip Art Library (Biblioteca Abierta de Clip Art), que agrega una enorme galería de banderas, logotipos, iconos, estandartes y pancartas para presentaciones generales y proyectos de dibujo
    

Trabajo sobre scratch

                                                         ¿Qué e s Scratch?    Scratch es tanto una aplicación que podemos descargar a nue...